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quarta-feira, 9 de abril de 2014

Tuberculose e Humanização: informar para acolher


De 7 a 11 de abril, todo o Brasil está mobilizado para a Semana de Humanização. Diversas atividades vem sendo desenvolvidas nos estados e municípios, nas mais diversas áreas da saúde.

Nesta terça-feira, 08, o Programa Estadual de Tuberculose do Rio de Janeiro, em parceria com o Fórum de ONGS TB, representado pela liderança comunitária Sonia R. G. da SIlva -  da AMAMU, realizou uma atividade super bacana em comemoração à semana de humanização. 

A atividade aconteceu na Universidade Estadual do Rio de Janeiro, durante a Feira de Ciências, onde serviços e programas de saúde apresentaram o que tem realizado no seu cotidiano para concretizar preceitos da Humanização, com o tema Informar para Acolher!

E foi nesse sentido, de informar de forma lúdica e divertida, aproximando as pessoas e criando vínculos, que a famosa Exposição Itinerante da Tuberculose - SUS pra Valer! chamou a atenção da galera que se divertiu com os diversos jogos, enquanto recebiam as informações mais importantes sobre a tuberculose. 

O evento  contou com a participação de profissionais de saúde de todo o estado. 
Além de procurarem o espaço para brincarem com os jogos e ampliarem o próprio conhecimento, muitos buscavam informações sobre como reproduzir os jogos da exposição itinerante.

A procura e o desejo pela reprodução dos jogos da exposição itinerante reflete o sucesso da atividade e do material! Torcemos para que todos aqueles que desejam reproduzir o material de fato o façam para que atividades mais humanizadas se espalhem pelo Brasil!

Quer reproduzir os jogos da Exposição Itinerante?

Acesse o acervo do BLOG e clique em Mala de Jogos do Fundo Global.

Tuberculose e Humanização é uma mistura que dá certo!





terça-feira, 26 de junho de 2012


Games, comunicação e saúde em pauta no 'Saúde em jogo 2'



Por Graça Portela, FIOCRUZ

Os jogos digitais são a mídia que cresce com maior velocidade atualmente e o Brasil já é o quarto mercado mundial, com mais de 35 milhões de jogadores registrados. Os vídeogames não são mais apenas para crianças e alcançam toda a sociedade. Mas o que a saúde tem a ver com isso? Para debater essas e outras questões, o Programa de Pós-graduação stricto sensu em Informação e Comunicação em Saúde (PPGICS/Icict/Fiocruz) realiza a segunda edição do evento “Saúde em jogo”, com o seminário “O lúdico e a tecnologia na promoção da saúde”. No encontro serão apresentadas iniciativas que aproximam videogames, comunicação e saúde.

O evento "Saúde em Jogo" é um seminário cuja primeira edição ocorreu em 2011, no Icict. A proposta é apresentar e discutir iniciativas de novas mídias interativas, especialmente videogames, no campo da saúde e mais especificamente no campo da Comunicação e Saúde. Neste ano, o evento ocorrerá no auditório da  Fundação Getúlio Vargas, em Botafogo, no dia 28/6, das 18h ás 22h. Nesta edição haverá palestras de Arthur Protasio, pesquisador da FGV, falando sobre narrativa e saúde, Liliane Faria da Silva, enfermeira e professora da UFF, que vai falar sobre o lúdico no tratamento de crianças com câncer e Cristinna Araújo, que desenvolve o videogame "Combate", voltado para jovens pacientes com câncer. A mesa será moderada por Marcelo de Vasconcellos, doutorando do PPGICS e pesquisador de games para a saúde.

Segundo Vasconcellos, que realiza pesquisas analisando o potencial de jogos, em especial videogames, para as estratégias públicas de comunicação em saúde, focando temas como autocuidado e promoção da saúde, aponta a importância desse tipo de evento: “No Brasil, ainda é pouco explorado o uso de games para a área da saúde e este evento objetiva integrar pesquisadores e profissionais da área”, explica. 

Ele também destaca que apenas no Icict já há dois projetos andamento voltados para o público jovem, que tratam de relacionamento, sexualidade e DST: um jogo de tabuleiro, que pode ser jogado em grupos e salas de aula, e um vídeo de ação em 3D, que será distribuído pela Internet.

O evento, que tem entrada gratuita, é voltado para profissionais da área de saúde e aqueles que trabalhem desenvolvendo games ou que os utilizem em seu dia a dia de trabalho. As inscrições devem ser feitas aqui.



Evento: Saúde em Jogo – Seminário: “O lúdico e a tecnologia na promoção da saúde”
Data: 28/06/2012 – quinta-feira
Horário: 18h às 22h
Local: Auditório da Fundação Getúlio Vargas (FGV) – Praia de Botafogo, 190, Botafogo, Rio de Janeiro
Informações: Fundação Getúlio Vargas (FGV) – Telefones: 3799-5300

Acesse a programação aqui

quarta-feira, 23 de maio de 2012

Exposição na Unisc mostra a Tuberculose por meio de jogos


Fonte: Unisc


Com o tema Tuberculose tem cura: SUS pra valer, foi realizada, no dia 22 de maio, uma exposição de jogos sobre tuberculose no Centro de Convivências (CC) da Unisc. O trabalho teve caráter interativo e ocorreu por meio de jogos que incentivam o tratamento, a prevenção e a cura da Tuberculose.

A exposição, que ocorreu durante todo o dia, foi constituída por dois jogos de percurso, nos quais o jogador percorria um caminho trilhado no chão e descobria o tratamento e as causas da doença. Jogos de memória, álbuns e mapa também integraram a exposição.

O trabalho foi ministrado por Neusa Heinzelmann e Maria Terezinha Dias, do Comitê Metropolitano de Tuberculose, localizado em Porto Alegre. "O objetivo foi levar a exposição para o público conhecer e, se possível, multiplicar o trabalho", revelou a coordenadora do Comitê, Neusa Heinzelmann. Ela explicou, ainda, que Santa Cruz do Sul é um dos 15 municípios do Rio Grande do Sul que possui alta incidência da doença. "Por isso viemos para Santa Cruz. A região mais atingida é a do centro".

A iniciativa da exposição foi do Projeto PET-Saúde Vigilância da Unisc e da Prefeitura Municipal de Santa Cruz do Sul.